英特爾 Arc amp; Iris 顯卡驅動(dòng) *1.0.101.4125 更新
IT之家 2 月 17 日動(dòng)靜,英特爾現發(fā)布了 *1.0.101.4125 版本的圖形驅動(dòng)法式,為英特爾 Arc A 系列顯卡上的英特爾 Game On 驅動(dòng)法式帶來(lái)了新做撐持,包羅:
英雄連 *
工人物語(yǔ):新興聯(lián)盟
原子之心
狂野之心
如龍 維新!極
已知的問(wèn)題Intel Arc 圖形產(chǎn)物:
《荒野大鏢客 2》(Vulkan) 在屏幕類(lèi)型為全屏時(shí),可能會(huì )在基準測試形式下呈現應用瓦解。
光環(huán) 無(wú)限 (DX12) 在啟用反射設置時(shí),可能會(huì )在游戲過(guò)程中呈現顏色損壞。
響馬之海 (DX11) 可能會(huì )在水邊呈現顏色侵蝕。
征服者之刃 (DX11) 可能會(huì )在基準形式中被侵蝕。
系統從睡眠中醒來(lái)時(shí)可能掛起??赡苄枰娏喕叵到y恢復。
GPU 硬件加速可能無(wú)法用于媒體播放和與某些版本的 adobepremiere Pro 停止編碼。
Blender 在利用西下天空紋理節點(diǎn)時(shí)可能會(huì )呈現損壞。Intel Iris Xe MAX 圖形產(chǎn)物:
在某些條記本電腦系統上,同時(shí)安拆 Intel Iris Xe + Iris Xe MAX 設備的驅動(dòng)法式安拆可能無(wú)法勝利完成。為了勝利安拆,可能需要從頭啟動(dòng)系統并從頭安拆圖形驅動(dòng)法式。
英特爾酷睿處置器產(chǎn)物:
《奧秘海域: 響馬傳奇合集》(DX12) 在游戲過(guò)程中可能會(huì )呈現紋理或條紋。
戰錘 40k: 暗流 (DX12) 可能會(huì )在游戲過(guò)程中顯示紋理或條紋。
Dysterra (DX12) 在游戲過(guò)程中可能會(huì )呈現紋理。
全面戰爭: 戰錘 III (DX11) 在加載戰斗場(chǎng)景時(shí)可能會(huì )碰到應用法式瓦解。
任務(wù)召喚戰區 2.0 (DX12) 在游戲過(guò)程中可能會(huì )在某些建筑物和地板上呈現損壞。
戰意 (DX12) 在游戲啟動(dòng)期間可能會(huì )碰到應用法式瓦解。
《瘟疫傳說(shuō): 安魂曲》(DX12) 在游戲過(guò)程中可能會(huì )呈現應用法式不不變的情況。
Intel Arc 控件已知問(wèn)題:
Windows UAC 辦理員需要安拆和啟動(dòng)電弧控造。
“實(shí)時(shí)性能監視”頁(yè)面可能無(wú)法應用所需的某些性能度量塊的刪除。
在具有多個(gè) Intel 圖形適配器的系統上,可調整大小欄形態(tài)可能顯示不準確的值。
在某些游戲中利用 Arc Control Studio 捕捉可能會(huì )錯誤地生成多個(gè)視頻文件。
利用 Arc Control Studio 捕捉并選擇 AVC 編解碼器可能會(huì )錯誤地利用 HEVC 編解碼器
修改性能滑塊可能無(wú)法應用回其默認值。一個(gè)處理辦法是利用“重置為默認值”按鈕。