電子競技成杭州文化新名片 2018ESM浙江電競節開(kāi)幕
1*日電(胡豐盛)因為短池世錦賽,初冬的杭城熱鬧非凡,而在距離“小蓮花”10幾公里外的白馬湖,同樣因為一群年輕人的到來(lái),變得激情澎湃。
1*日,2018年ESM浙江電競節在白馬湖國際會(huì )展中心啟幕。
作為今年杭州落地的最大規模的電競泛娛樂(lè )嘉年華,ESM電競節涵蓋了亞洲地區最大的玩家線(xiàn)下聚會(huì )活動(dòng)——LanStory(戰旗電競總動(dòng)員)年終旗艦站。
14日至16日為期三天的活動(dòng)中,《守望先鋒》、WE戰隊、BYOC玩家聚會(huì )……一系列的電競內容,讓走進(jìn)現場(chǎng)的數萬(wàn)名杭州市民近距離感受到了電子競技的魅力。
LanStory打造電競線(xiàn)下新玩法作為文化領(lǐng)域的一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),電子競技近年來(lái)吸引了政府、資本、企業(yè)、高校的廣泛關(guān)注,也成為當下年輕人最重要的休閑方式和社交手段。
LanStory——戰旗電競總動(dòng)員就是在這樣的大背景下誕生的。
LanStory的核心形式是LanParty,一種局域網(wǎng)玩家聚會(huì )的模式,起源于歐洲著(zhù)名的Dreamhack展。
考慮到LanStory初創(chuàng )不久,本次活動(dòng)戰旗貼心地為玩家準備了主機和電腦,觀(guān)眾只需自帶外設就能進(jìn)場(chǎng)。
數百名玩家從天南地北聚集到同一個(gè)地方,同場(chǎng)競技,交流分享,打破互聯(lián)網(wǎng)的空間隔閡,重拾面對面的樂(lè )趣,同時(shí)也拉近了人與人的距離。
“LanStory自從去年在上海首次舉辦以來(lái),今年又陸續在成都、上海、杭州舉辦了多場(chǎng)分站活動(dòng),已經(jīng)成為大陸地區最具影響力的玩家線(xiàn)下聚會(huì ),累計吸引了*萬(wàn)多名玩家進(jìn)場(chǎng)體驗。
”LanStory的品牌負責人介紹,將內容從線(xiàn)上搬到線(xiàn)下,對于戰旗直播來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一種突破,為的就是打破傳統直播平臺的桎梏,給玩家更好的體驗。
據悉,此次活動(dòng)除了BYOC區這樣的“硬核”玩法外,還設置了主機游戲體驗區、VR恐怖游戲間、桌游區、手游對戰區、街機區等,讓人一次嗨過(guò)癮。
ESM助推電競產(chǎn)業(yè)大發(fā)展作為浙江電競運動(dòng)發(fā)展的參與者和見(jiàn)證者,浙數文化多年來(lái)一直致力于推動(dòng)電子競技運動(dòng)的健康發(fā)展,不斷完善浙江電競產(chǎn)業(yè)鏈。
201*年創(chuàng )辦ESM(E-SportsMore),為的就是擴大電競的文化外延,力求將電子競技打造成杭州的一張新的文化名片。
今年,更是獨立出了電競節這一全新概念,對活動(dòng)進(jìn)行了優(yōu)化和升級,互動(dòng)更為深入,內容也更為豐富。
在開(kāi)幕式上,中國文化娛樂(lè )行業(yè)協(xié)會(huì )會(huì )長(cháng)劉金華就表示,杭州作為國內重要的互聯(lián)網(wǎng)之都和文創(chuàng )產(chǎn)業(yè)高地,一直以來(lái)就非常重視電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
不久前,位于下城區的杭州電競數娛小鎮開(kāi)園,就是浙江在電競產(chǎn)業(yè)上的一次積極嘗試。
電競節為更多的杭州市民提供了了解電競、參與電競,繼而正確認識電競的機會(huì ),“隨著(zhù)越來(lái)越多的政府部門(mén)、企業(yè)、專(zhuān)家參與進(jìn)來(lái),浙江一定會(huì )對我國的電子競技發(fā)展起到重要的推動(dòng)作用。
”劉金華說(shuō)。
對于ESM未來(lái)的發(fā)展,浙報數字文化集團股份有限公司總經(jīng)理張雪南也在開(kāi)幕式上直言:浙數文化下一步將加大和包括中娛協(xié)在內的主管部門(mén)的合作,通過(guò)引導行業(yè)的規范經(jīng)營(yíng)、推廣正能量的比賽項目、制定規范的賽程賽制,從而起到推動(dòng)電競主流化的目的,幫助青少年正確樹(shù)立價(jià)值觀(guān)、文化觀(guān)、事業(yè)觀(guān)。
真正體現電子競技的文化屬性。
2018ESM浙江電競節由中國文化娛樂(lè )行業(yè)協(xié)會(huì )作為指導單位,浙江日報報業(yè)集團主辦,浙報數字文化集團股份有限公司、浙江三博會(huì )展股份有限公司和杭州中國國際動(dòng)漫節會(huì )展有限公司承辦。
杭州高新區(濱江)宣傳部(文創(chuàng )辦)作為支持單位,共同打造的電子競技泛娛樂(lè )互動(dòng)嘉年華。