news
印刷問(wèn)答 2022-07-01 12:54 95
今年年初,Magic Leap完成規模最大的C輪融資,融資總額高達7.9* * 億美元,到目前為止投資人一共投入了1* 億美元。投資人包括Google、Andreessen Horowitz、Kleiner Perkins,最令人驚訝的是Magic Leap還沒(méi)有推出產(chǎn)品的測試版。
本文為你詳解Magic Leap的發(fā)展歷程,以及為何獲得資本如此大的投入,同時(shí)文中也介紹了VR的進(jìn)程和受限因素。
來(lái)源:獵云網(wǎng)(*號:ilieyun)
你知道嗎?全世界最火的創(chuàng )企不在硅谷,而在佛羅里達州郊外。Kevin Kelly用親身體驗告訴我們Magic Leap神奇的技術(shù)將如何引領(lǐng)VR未來(lái)。
VR初體驗
在佛羅里達州一個(gè)通用辦公區內,發(fā)生了一件奇特之事。一片淺灰色小隔間內,隨意擺放著(zhù)雜亂的書(shū)桌和空空的轉椅,一個(gè)* 英寸的外星無(wú)人機徘徊在齊胸高的一排盆栽前。它蒸汽朋克式的外形,可愛(ài)又精致。我蹲下看到了它華麗的底部,彎下身子去檢查其細小的管道和突出的電樞。
我伸出手來(lái),它靠近我并伸展出發(fā)光的手指來(lái)觸摸我的指尖。自始至終它嗡嗡作響,低低的在桌子上空盤(pán)旋。它看起來(lái)和周?chē)臒艉碗娔X顯示器一樣真實(shí),然而事實(shí)并非如此。
我是通過(guò)合成現實(shí)(synthetic-reality)頭戴設備看到這一切的。理性來(lái)說(shuō),我知道這架飛機是一個(gè)精心制作的虛擬場(chǎng)景,但肉眼看來(lái),它真實(shí)得和辦公室融為一體。要是我重新調整我的頭部,我就可以讓虛擬無(wú)人機擋在一只明亮辦公臺燈的前方,并發(fā)現它依稀有些透明。
這個(gè)原型頭盔由神秘莫測的公司Magic Leap研發(fā)而成,這個(gè)外星無(wú)人人機仿佛真的來(lái)到了這兒的辦公室,它也遠比我想得更加真實(shí)。
VR的發(fā)展進(jìn)程
VR和現實(shí)世界交錯的形成被稱(chēng)為MR(眼鏡呈半透明,你可以看見(jiàn)周?chē)氖澜纾?。它比VR更難實(shí)現、功能也更強大,通過(guò)VR你看到的只是合成圖像。
我第一次嘗試VR是在19* 9年。那個(gè)時(shí)候連互聯(lián)網(wǎng)都沒(méi)有出現。我拜訪(fǎng)了加利福尼亞北部的一個(gè)辦公室,招待我的人叫Jaron Lanier,他遞給我一副黑色手套外加手工眼鏡,固定在我頭上。接下來(lái)我仿佛置身另一個(gè)世界,一個(gè)輕盈的、卡通的方塊世界,這與和沙盒游戲(Minecraft)的場(chǎng)景不同。我身邊還有另一個(gè)角色——Lanier。
我們一起探索神奇的人造場(chǎng)景,這都是Lanier之前設定好的。我們的手套可以挑選并移動(dòng)虛擬物體,正是Lanier把這種全新的體驗命名為VR。那是如此真實(shí)的感受,自從那次拜訪(fǎng)之后我仿佛看到了未來(lái)的科技趨勢。
接下來(lái)的一年,我組織了首個(gè)公開(kāi)展覽Cyberthon,來(lái)自美國軍隊、大學(xué)和硅谷的2* 個(gè)VR系統公開(kāi)亮相。任何買(mǎi)票的人都可以親自體驗VR一天。當時(shí)VR的體驗比較原始,但是依舊新潮,所有的關(guān)鍵設備都具備,包括頭戴式顯示屏、手套以及多人社交場(chǎng)景。
然而VR的浪潮并沒(méi)有就此掀起,因為整個(gè)設備成本極高。在之后的十幾年里,研發(fā)者改進(jìn)了質(zhì)量,但是始終不能降低成本。
2* 年后,一個(gè)最不可思議的救世主——智能手機應運而生!它的風(fēng)靡全球不僅提高了高分辨率屏幕質(zhì)量而且還降低了成本。VR采用造價(jià)低廉的手機嵌入式陀螺儀和運動(dòng)傳感器來(lái)監測用戶(hù)的頭部、手部和身體位置。此外,當前手機芯片的處理能力能夠匹敵一臺老式的超級計算機,游刃有余地在小屏幕上播放流媒體電影。
現如今,所有的VR頭戴設備都是建立在低廉的手機技術(shù)之上的。據Lanier估計,在1990年即使是Samsung Gear或Google Cardboard生產(chǎn)的簡(jiǎn)單版手機嵌入式頭戴設備,制作成本也將超過(guò)100萬(wàn)美元。
我知道VR會(huì )引領(lǐng)下一場(chǎng)互聯(lián)網(wǎng)革命。今天我們的生活和互聯(lián)網(wǎng)信息休戚相關(guān),但是AR能帶給我們的是體驗網(wǎng)絡(luò )。很大程度上來(lái)說(shuō),所有科技促成的體驗將會(huì )迅速彼此交匯和分享。
在VR上我還有另一個(gè)發(fā)現,那就是盡管每個(gè)環(huán)境都不真實(shí),但是我在其中的體驗卻是實(shí)實(shí)在在的。VR能夠給我們提供兩件事情:第一,它能夠給我們帶來(lái)真切的身臨其境的體會(huì );第二點(diǎn)是它讓你全身心投入,這一點(diǎn)平板屏幕無(wú)法做到。也因此你才能擁有真實(shí)的體驗。大家記憶中的VR體驗不是他們看到的,而是親自經(jīng)歷的。
體驗這個(gè)詞將會(huì )成為VR和MR的關(guān)鍵。Magic Leap中的技術(shù)能夠讓我們生產(chǎn)、轉換、定量、修飾、自定義、放大我們的體驗。正如Magic Leap創(chuàng )始人Rony Abovitz所說(shuō):“我們提供的是內部空間的旅程?!?/p>
我們還沒(méi)有完全享受到信息技術(shù)帶給我們的便利,但是我們即將迎來(lái)VR帶給我們的神奇體驗。有了VR平臺,我們能夠享有維基百科式的體驗,只有你想不到,沒(méi)有VR做不到,而且將會(huì )突破時(shí)間地點(diǎn)的限制。比如旅游體驗,站在噴發(fā)火山邊緣的恐懼以及漫步在金字塔的愜意,這些原來(lái)是有錢(qián)有勢之人專(zhuān)享的幸福,現在因為VR設備走進(jìn)了千家萬(wàn)戶(hù)。
Magic Leap及其對手
Magic Leap的創(chuàng )始人Rony Abovitz是不最適合開(kāi)發(fā)這一超級能量的人選。幼年在南弗羅里達州長(cháng)大的他癡迷于科幻片和機器人。長(cháng)大以后,他把機器人作為追求的事業(yè)看待,并在邁阿密大學(xué)獲得了生物醫學(xué)工程的學(xué)位。
在剛畢業(yè)的時(shí)候,他開(kāi)發(fā)了一個(gè)做手術(shù)的機器人,在公司走上正軌前,他唯一的收入來(lái)源就是靠為大學(xué)校報畫(huà)插畫(huà),每周* 0美元的工資。
他大部分的靈感源于將物理學(xué)和生物學(xué)相結合。Abovitz稱(chēng)自己是“人類(lèi)動(dòng)物機器人之友”,他的確有能力搞定這三者。他的手術(shù)機器人也十分暢銷(xiāo)。200* 年,他的公司Mako上市,201* 年賣(mài)出了1* .* 億美元的高價(jià)。
那次成功讓他誕生了新的靈感——Magic Leap。
其實(shí)研究MR技術(shù)的并不只Magic Leap一家,只是現在Magic Leap脫穎而出。也正是因為技術(shù)過(guò)硬,投資紛至沓來(lái),Google就是其中之一。Andreessen Horowitz、Kleiner Perkins聞?dòng)嵰布娂妳⑼?。今年年初,公司完成規模最大的C輪融資,融資總額高達7.9* * 億美元,到目前為止投資人一共投入了1* 億美元。
如此龐大的金額實(shí)在讓人驚嘆,要知道Magic Leap還沒(méi)有推出產(chǎn)品的測試版。為了了解Magic Leap何以獲得如此青睞,必須得先明白科技界現在掀起的浪潮,包括每個(gè)VR和AR頭戴式設備、VR攝影技術(shù)、新潮的VR應用等。其實(shí)所有科技大咖,包括Facebook、Google、Apple等都在調兵遣將專(zhuān)注研究AR。光光Facebook就分配了* 00人在VR研發(fā)上。
Magic Leap的競爭也十分激烈。Microsoft正在出售MR設備的升級版HoloLens。整個(gè)裝備的技術(shù)別具一格,包括處理器和電池等等,幾個(gè)部分完全獨立開(kāi)來(lái)。另外一個(gè)創(chuàng )企Meta,剛剛通過(guò)Kickstarter平臺推出一個(gè)MR設備,整個(gè)頭戴設備連接至電腦,預計今秋將會(huì )趕在Magic Leap之前上市。
這三個(gè)MR頭戴設備都將圖像投射在半透明的材料上,這種材料通常是帶有納米脊涂層的玻璃。用戶(hù)透過(guò)玻璃看到世界外部,與此同時(shí),虛擬元素從光源投射到玻璃邊沿上,然后通過(guò)分束納米脊反射進(jìn)入用戶(hù)的眼睛。Magic Leap聲稱(chēng),它設備的獨特之處在于光束進(jìn)入眼睛的方式,盡管當時(shí)公司拒絕對此作出進(jìn)一步解釋。
不論Magic Leap是如何操作的,它始終擁有一個(gè)優(yōu)勢,那就是它去除了像素。幾乎所有基于視頻的頭顯VR設備都有微弱的“紗門(mén)”效應,這是因為像素之間的空隙會(huì )形成很多網(wǎng)格。與之相反,Magic Leap的虛擬圖像不僅平滑,而且逼真得難以置信。
Microsoft HoloLens 的野心之一是在一般辦公室中用可穿戴設備取代各種屏幕。公司此次負責demo的員工將會(huì )和位于不同城市的其他十幾位同事一道,遠程加入 * D 會(huì )議室的會(huì )議。我發(fā)現,虛擬屏幕和虛擬媒體擁有讓人驚訝的自然性和實(shí)用性。Magic Leap很快也將會(huì )摒棄原來(lái)的臺式設備,轉而使用虛擬顯示屏。
VR存在的問(wèn)題
但是在VR領(lǐng)域,目前的確存在一些問(wèn)題。而這些問(wèn)題的解決方案會(huì )激發(fā)其它創(chuàng )新。以下羅列的每個(gè)痛點(diǎn)都可能是造就第一個(gè) VR 億萬(wàn)富翁的機會(huì ):
傻瓜因素
每個(gè)人戴上頭戴式設備后都看起來(lái)像傻瓜,這是個(gè)無(wú)法回避的事實(shí)。它違背了人類(lèi)的睿智本性。Google Glass失敗的原因中很大一部分是因為你戴著(zhù)它不夠酷。
還記得平衡車(chē)Segway嗎?如果你用過(guò),你會(huì )發(fā)現站立式交通工具的確很贊,但即使這種代步車(chē)真的有用,它也不能給交通帶來(lái)劃時(shí)代的意義,部分原因就是因為騎它們的人看起來(lái)很滑稽可笑。
如此看來(lái),VR和MR在外形方面還有很長(cháng)的路要走。
安全因素
在最近一次VR旅行中我差點(diǎn)摔倒,因為我嘗試跳入一個(gè)并不存在的坑里。Oculus 怪異地警告其用戶(hù)要“全程坐著(zhù)”。問(wèn)題是如果你來(lái)回穿梭在不同的地點(diǎn),你就會(huì )不自覺(jué)的跟著(zhù)移動(dòng)身體,這會(huì )誘發(fā)事故。
在MR中,你實(shí)際所在的房間是可見(jiàn)的,這樣能夠消除在虛擬和現實(shí)兩個(gè)場(chǎng)景之間來(lái)回切換的笨拙。還有,我們不知道這種欺騙自己頭腦和身體的技術(shù)長(cháng)期以來(lái)會(huì )對我們造成什么樣的影響。
這個(gè)領(lǐng)域實(shí)在太新了,我們甚至不知道該問(wèn)什么問(wèn)題。我們還知道暈動(dòng)病確實(shí)存在。Jeremy Bailenson 發(fā)現三十分之一的人容易受到影響。但成千上萬(wàn)個(gè)小時(shí)使用之后又會(huì )出現什么其它問(wèn)題呢?
界面因素
目前VR還處于發(fā)展之中,現在就像是早期計算機需要命令輸入那樣的起步階段。目前為止還沒(méi)有用于輕松開(kāi)發(fā)的直觀(guān)工具。VR 行業(yè)還在等著(zhù)它的 Doug Engelbart (發(fā)明鼠標的人)。這個(gè)缺陷可能是阻礙虛擬現實(shí)快速騰飛的最重要的因素。沒(méi)有任何人分分鐘就能掌握的界面,內容只能通過(guò)真正專(zhuān)用化的方式制作。
迄今為止,幾乎所有上傳的非電影VR體驗都是使用Unity 或 Unreal 等電腦游戲引擎開(kāi)發(fā)的(而且目前幾乎所有的VR都使用的是類(lèi)似視頻游戲那樣的界面)。這些所有的第一代體驗都是由 2D 工具開(kāi)發(fā)的,包括屏幕、窗口、鼠標等。但在 VR 設備內部自帶開(kāi)發(fā)工具且產(chǎn)生 VR 內容實(shí)現之前,虛擬現實(shí)還不能達到普及的程度。
VR技術(shù)不僅能作為消費工具,還可以作為創(chuàng )造工具。探索虛擬現實(shí)很有趣,創(chuàng )造虛擬現實(shí)則更有趣。長(cháng)久以來(lái),沒(méi)有人認為業(yè)余愛(ài)好者會(huì )制作自己的視頻,但當你可以輕松地通過(guò)手機拍攝一個(gè)場(chǎng)景,情況徹底改變。VR技術(shù)將更進(jìn)一步地減少創(chuàng )造時(shí)的障礙。
視野因素
現在MR設備的視野太窄。就目前的MR眼鏡而言,Meta 2 的視野是最寬的,但它的覆蓋面也有限。如果在屏幕的覆蓋范圍內,虛擬對象直接出現在你的前面,那么它們會(huì )產(chǎn)生臨場(chǎng)感。但是當你把視線(xiàn)移開(kāi),他們會(huì )從你的邊緣視野中消失,這就失去了逼真的效果。
全封閉的虛擬設備沒(méi)有這樣的缺陷;因為在你的邊緣視覺(jué)中根本什么都看不到(而只有蓄意產(chǎn)生的黑暗),你也就不會(huì )得到相互矛盾的信息。當你轉身時(shí)物體會(huì )消失,背景區域也會(huì )消失。
所有MR系統都面臨VR系統并不存在的第二個(gè)問(wèn)題,那就是在MR的理想情況下,你眼前放在桌上的虛擬茶杯會(huì )與你那真實(shí)的桌子一樣獲得來(lái)自同一方向、同一色調的同種照明。要做到這一點(diǎn),就需要外部攝像頭和軟件,在房間里實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)地計算照明?,F在沒(méi)有一個(gè)MR平臺可以做到這一點(diǎn)。因此光照的不匹配是MR的另一個(gè)薄弱環(huán)節。
就我的經(jīng)驗來(lái)說(shuō),這種差異往往會(huì )產(chǎn)生一種效果,我稱(chēng)之為 “真實(shí)在場(chǎng)的虛假物體”,你不會(huì )把虛假物體和與真實(shí)在場(chǎng)的真實(shí)物體相混淆,但它們是真實(shí)存在的虛假物體。
束縛
穿著(zhù)沒(méi)有束縛的輕便設備大有裨益。自由自在的漫游加深了在場(chǎng)感,而對拴繩的擔心卻會(huì )讓人分心。雖然屏幕和處理器可以變得更小,甚至小到嵌入眼鏡,但電池是虛擬現實(shí)技術(shù)的難題。虛擬現實(shí)技術(shù)的計算量巨大,不固定頭戴設備無(wú)法搞定。還要經(jīng)過(guò)很漫長(cháng)的時(shí)間,能夠續航一天的電池才能被擠壓進(jìn)眼鏡架?,F在這些頭盔只能用拴繩連接到口袋里的電池。
想知道什么是虛擬現實(shí)、或者虛擬現實(shí)將會(huì )是怎樣的還太早。Abovitz 相信合成現實(shí)是人類(lèi)的終極媒介,因為它直接連接我們的大腦?!拔覀兊拇竽X是一臺令人驚奇的感知計算機。Magic Leap 的設備現在還只是人類(lèi)出現后創(chuàng )造的筆和紙、打字機等這樣的工具,通向未來(lái)的真正方法是生物學(xué)?!?/p>
我們知道:科技的發(fā)展可以產(chǎn)生奇妙的轉變。最初手機很龐大,甚至需要單獨安放。不難想象他們變得越來(lái)越小,但并不只是縮成了一個(gè)微型手機。變小的同時(shí),手機鍵盤(pán)沒(méi)了,變成了彩屏。而后手機再次變大,最終變成了現在這樣。進(jìn)化時(shí)會(huì )有不同的、出乎意料的事情發(fā)生,VR同樣也會(huì )給我們驚喜。
1* 年內,我們大部分工作和娛樂(lè )時(shí)間會(huì )多多少少接觸到虛擬。提供這些共享虛擬體驗的系統將成為我們做過(guò)的最大事業(yè)。全球科技產(chǎn)業(yè),包括芯片設計、消費設備制造商、通信企業(yè)、零部件制造商、內容工作室、軟件開(kāi)發(fā)人員都將努力處理這一龐大體系的需求。而只有少數公司將主導虛擬現實(shí)網(wǎng)絡(luò ),因為在網(wǎng)絡(luò )中,這是很常見(jiàn)的,只有自我增強才能成功。
虛擬社會(huì )越大,就會(huì )越有吸引力;反過(guò)來(lái),吸引力越大,虛擬社會(huì )也會(huì )就越大,這是一個(gè)良性循環(huán)。這些人造現實(shí)的贏(yíng)家將成為史上最大的公司,從任何標準上完爆今天所謂的公司巨頭。
我不知道 Magic Leap 是否將成為這樣的公司之一。雖然它并不打算在這一類(lèi)別中贏(yíng)得第一,但是目前還沒(méi)有一個(gè)巨頭成為各自市場(chǎng)的領(lǐng)頭羊。盡管Magic Leap已經(jīng)提出了超過(guò) 1* 0 項的專(zhuān)利,然而它還沒(méi)有公開(kāi)演示過(guò)其產(chǎn)品模型。
最重要的是,我們仍不是很了解人類(lèi)知覺(jué),以至于不清楚它們會(huì )對虛擬領(lǐng)域產(chǎn)生什么作用;想搞清楚這個(gè),需要更多的VR參與。在再創(chuàng )新高之前,我們必須在險惡的山谷中前行。
然而,有些事情確實(shí)發(fā)生了。我們已跨過(guò)一些障礙,在長(cháng)時(shí)間的醞釀之后,虛擬現實(shí)也已經(jīng)準備好迎接騰飛。這是鐵錚錚的事實(shí)。
END·
專(zhuān)注互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、O2O、電商、P2P領(lǐng)域。
提供深入獨到趨勢分析、干貨、觀(guān)察。
搜索公眾賬號“ hlwgcw”關(guān)注
UV膠水包裝眾所周知,UV膠水是通過(guò)UV光照射固化的,因為對紫外光會(huì )產(chǎn)生固化反應,因此UV膠水在生產(chǎn)、包裝、運輸及儲存過(guò)程中都是需要避光的,特別是UV膠水的出廠(chǎng)包裝是非常重要的,包裝的好壞直接影響UV膠水的后期質(zhì)量,甚至還會(huì )導致UV膠水提...
2023-03-05 73
提醒: 小 本期溫馨提醒: 今天為您推送的出口TOP榜單為2017年0*-0*月紙成品TOP企業(yè)榜單,為HS編碼**01-**1*、**17-**2*的匯總,快來(lái)存眷里面有咩有你! 1.商品HS編碼:...
2022-11-27 145
電致變色材料的光學(xué)屬性(如吸光度和吸收波長(cháng)、折射率和消光系數等)可在電壓作用下發(fā)生可逆變化,外觀(guān)上呈現出不同顏色,已經(jīng)應用于柔性顯示器等領(lǐng)域。目前大多數電致變色器件的加工制備都采用磁控濺射等能耗較高的成膜方法,而且難以滿(mǎn)足電極圖案定制化和柔...
2022-10-08 78
這是一張來(lái)至于1*24年的照片,那時(shí)候美國實(shí)行了禁酒令,時(shí)間是1*1*年到1***年,那時(shí)候的社會(huì )覺(jué)得喝酒是一個(gè)反人類(lèi)的行為屬于犯罪,這些就被堆成了酒塔,之后就一把火燒掉了,是為人任中國這個(gè)世界擺脫酒精的危害!相信大家都看過(guò)吸血鬼電影,人...
2022-09-24 91
問(wèn):上海不干膠印刷哪家印刷便宜?答:吉印通專(zhuān)業(yè)不干膠印刷,工廠(chǎng)直印價(jià)格優(yōu)惠,印刷電話(huà):021-63063076/13816211622 ≧???≦...
2022-01-25 961
Adobeindesigncs2中文版:目前基本上是最好的設計排版軟件,做書(shū)或雜志必不可少indesign。 準備出版一套ID的視頻教程,以初學(xué)者或pagemaker的使用者為對象,用視頻教程達到極...
2021-08-21 1029
掃一掃微信報價(jià)