在A(yíng)I里,創(chuàng )建輪廓、擴展、擴展外觀(guān),有什么不同?

4年前 (2021-01-18)閱讀466回復0
月淡星疏
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樓主

菜單“對象/路徑/輪廓化描邊”,一般用于和路徑描邊(邊框)有關(guān)的操作上。主要的作用是把物體的描邊轉變?yōu)樘畛?。?菜單“對象/擴展”是用以把復雜物體拆分成最基本的路徑。矢量物體在組合,填充后會(huì )從單純的路徑轉變成如復合形狀,復合路徑,漸變填充,圖案填充等等較復雜的物體,而擴展就用于把這些物體打散成最基本的路徑。 菜單“對象/擴展外觀(guān)”,這個(gè)命令一般用于物體在執行了外觀(guān)變化的命令之后,如效果菜單,圖形樣式,筆觸等等,這些命令并沒(méi)有對物體產(chǎn)生屬性上的變化,而只是物體的外觀(guān)發(fā)生了變化。在Ctrl+Y的輪廓模式下,依然看到的是原物體,在外觀(guān)面板中也能夠看到每個(gè)效果,可以刪除掉單個(gè)的效果,類(lèi)似PS的圖層樣式,而擴展外觀(guān)的作用就是把這些效果變成真正的物體屬性變化,讓物體真正發(fā)生變化。 菜單“文字/創(chuàng )建輪廓”,是文字的轉曲線(xiàn)命令,文字雖然是矢量的,但是是特殊物體,有字體,字形等文字參數,但是如果你電腦中沒(méi)有相應的字體就無(wú)法顯示這個(gè)文字或者只能用其他字體代替,所以創(chuàng )建輪廓的作用,是把文字轉成基本的路徑,這樣就不會(huì )有字體問(wèn)題,但是同樣也就沒(méi)有了文字智能的參數修改。 同樣如果要對文字做點(diǎn)線(xiàn)的修改,一樣要先建立輪廓

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